?

Log in

No account? Create an account
Рахл-Умойр, башня Скракана [entries|archive|friends|userinfo]
Скракан

[ website | МТГ «Бастилия» ]
[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

«Стимпанк»: снабжение и логистика игры на 400 человек. Часть 2 [Aug. 22nd, 2017|11:32 am]
Скракан
[Tags|, ]

С момента публикации первой части данного отчета прошло более года. За это время «Стимпанк» успел получить премию «Золотой Куб» в номинации «Лучшая АХЧ». Страсти по игре изрядно утихли, но сама тема (снабжение и логистика большой игры) осталась актуальной. Надеюсь, вторая часть моего текста окажется не менее интересной, чем первая.


Read more...Collapse )
Link38 comments|Leave a comment

"Кринн": всё, кроме самой игры [Aug. 26th, 2011|11:32 am]
Скракан
[Tags|, , ]

Жизнь, кажется, потихоньку налаживается, поэтому пора рассказать, что мне запомнилось на «Кринне». Но пока — всё, кроме игры. Говорить об игре я ещё не готов.

Полигон

К полигону в Борисово мы присматривались уже давно, но окончательное решение приняли только за неделю до нашего отъезда на игру. Места мне очень понравились. Цивилов относительно мало, много дорог, удобные места для локаций. К тому же, в августе там дофига грибов и черники. А ещё местные рыбаки показали нам, где находится олдовый родник — и стало вообще замечательно.

В Сосново очень хорошая инфраструктура для деланья ролевых игр: поликлиника, автозапчасти, стройбаза, хозтовары, даже заточка бензопильных цепей... Плюс теперь у нас есть контакты замглавы местной администрации.
Read more...Collapse )
Link8 comments|Leave a comment

Неходитевтемноте (впечатления от «Метро 2045») [Sep. 28th, 2010|02:34 pm]
Скракан
[Tags|, , ]

Не ходите во тьме
9-я подсказка Дэвида Линча

«Неходитевтемноте» (именно в таком виде) — что-то вроде мантры, которая всплыла у меня в голове во время игры «Метро 2045», и до сих пор не отпускает. Очень уж эта фраза концептуальна и универсальна в применении — потому я и вынес ее в заголовок и эпиграф.

Да, «Метро» было моей лучшей игрой сезона. Но это только потому, что остальные игры в этом году были слабенькие (я не попал ни на «ПЗС», ни на «Вторую Эпоху», ни на «Темную сторону»). Всё-таки от «Метро» я ожидал большего, поэтому немного расстроен. Но в целом всё равно доволен. У меня был нормальный загруз, 6 подчиненных и даже небольшой катарсис в конце.

Я пытался составить связный рассказ, но забил. Хочется сказать только самое-самое и не повторяться. Поэтому просто выложу отдельные мысли и воспоминания, сгруппировав их по темам.

Коротко о косяках

За косяки игры обидно именно потому, что мастерская группа — наши друзья, и было видно, что они выложились по полной. По полной, да не всегда в нужном направлении. В итоге у игры осталось очень много нераскрытого потенциала.

Мастера наступили на большое количество грабель. Взять хотя бы переизбыток правил. Уже до игры было ясно, какие из них не будут работать.

Или еще одна стандартная проблема: МГ дает много обещаний, но не ясно — зачем. К примеру, мастера потратили кучу сил на заклеивание окон, хотя не обещали этого. Зато обещанные тоннели к началу игры были готовы не полностью. А правильно было — закрывать окна после провешивания туннелей. Более того — если бы их закрывали не по толчковской технологии (черный полиэтилен и много-много скотча), а по BSGшной (гофкартоном) — получилось бы гораздо быстрее.

Можно продолжать и дальше, но если коротко, всё это — вопрос расстановки приоритетов. Надо уметь различать «важное» и «срочное».

Про нас

Я играл человека по прозвищу «Мистер Икс» — главу конторы «Железный Феликс». На каждой из трех станций у нас было по 2 представителя. На Спортивной — Митя и Анастасия, на Фрунзенской — Хини и Дабро, на Парке Культуры — Тэш и Денис. Мы занимались грузоперевозками.
Read more...Collapse )
Link55 comments|Leave a comment

«Цена Робин Гуда»: ненапряжная однодневка [Sep. 20th, 2010|05:49 pm]
Скракан
[Tags|]

Я поехал на «Цену Робин Гуда» с двумя конкретными целями (и честно задекларировал их в заявке): во-первых, посмотреть на легендарный «полигон Аджантиса»; во-вторых, посмотреть, как Абдула делает игры. А то до этого он был крут только на словах. Собственно, обе цели я успешно выполнил, поэтому остальное не важно. Но всё-таки расскажу подробнее.

Полигон

Полигон действительно весьма неплох, несмотря на его минусы. Да, он находится совсем рядом с посёлком (и даже частично в посёлке). В выходные в окрестных лесах тусили грибники, но особых проблем нам не создавали (один раз мы приняли грибника за игротехника-оленя, и еще один раз испугались, что к нам крадутся люди шерифа). Плюс на полигоне нет водоема, но зато есть колодцы. В отдалённые от колодцев локации мастера привезли большие канистры с водой.

Собственно, минусы на этом заканчиваются, начинаются плюсы. 2 часа езды на электричке и полчаса пешей ходьбы — для Москвы это очень гуманно. Готовая крепость (там был Нотингем). Какие-то овины с «римских» мероприятий (там была деревня). Домик с электричеством (мастерка). Плюс теперь еще появился «кабак» (ибо вряд ли его конструкции кто-нибудь разберет). Много разных дорог в лесу. Дофигища валяющихся дров (ибо туристы в такие места не ходят). Кстати, несмотря на это, мастера всё равно обеспечили игроков готовыми дровами, за что им хвала и почет.
Минусы и плюсы игры, а также чуток непосредственно про насCollapse )

UPD:
Вот, кстати, фотка меня. Автор - sleepy_f
Link22 comments|Leave a comment

«Клондайк»: как это было (мастерский lytdybr) [Feb. 28th, 2008|06:57 am]
Скракан
[Tags|]

Когда мне было десять лет, на экраны телевизоров вышел польско-немецко-русский сериал «Аляска Кид». Уж не знаю, почему, но я им зафанател. Чуть позже, найдя дома роман Джека Лондона «Смок и Малыш», я понял, что сериал и книжка – суть одно и то же. Так началась моя любовь к Джеку Лондону, точнее – к его северному циклу... Как и все романтичные подростки, я мечтал оказаться в мире своих любимых героев. Когда на улице был мороз, я открывал форточку, закутывался в одеяло и представлял, что я на Аляске.
Что же было дальше?Collapse )
Link4 comments|Leave a comment

20 фактов о похождениях бастильцев на Зиланте-2006 [Nov. 8th, 2006|05:28 pm]
Скракан
[Tags|]

Поскольку большой отчёт мне писать впадлу (а читателям впадлу читать) опишу наши похождения на ЗилантКоне-2006 в виде привычных коротеньких фактов.
Read more...Collapse )
Link11 comments|Leave a comment

"Нет вестей от Б." (запоздалый отчет с игры) [Jun. 5th, 2006|05:22 pm]
Скракан
[Tags|, ]

Наконец-то (не прошло и месяца) я нашёл в себе силы настрочить отчёт о подмосковной игрушке "Нет вестей от Б.", которая прошла 12-14 мая в окрестностях Клина. Наши дорожные приключения при добирании туда и обратно можно прочитать в отдельной мессаге, а здесь представлены только события, произошедшие непосредственно на полигоне. Игра получилась довольно-таки коротенькая, но лично мне она вполне понравилась. За общую атмосферу жизни в большом городе, пожалуй. Впрочем, буду рассказывать обо всём по порядку.

Я играл Эдди Барзуна. Это главный менеджер компании "Милтон-Чэдвик-уотерс" из фильма "Адвокат дьявола" (его потом замочили какие-то бомжи во время очередной пробежки трусцой). На "Нет вестей от Б." корпорация была немного другая (MOOBY из "Догмы"), но суть от этого не шибко менялась (см. ниже). Также на игре присутствовало ещё несколько Барзунов, но я пока не понял - то ли они сами выбрали себе такое фамилие, то ли это мастера постарались. И вообще - встретиться с ними мне не довелось, поэтому просто опустим сей момент.
Хроники старого MOOBYйца; также под катом - 21 фото-превьюшка на 180 КбCollapse )

ЗЫ: Все остальные игровые фотографии (наши) можно посмотреть в соответствующей галерее на Фотофайле: http://photofile.ru/users/scrackan/1314280/
Link4 comments|Leave a comment

То, что вы хотели знать обо мне, но боялись спросить [Jan. 19th, 2004|05:40 am]
Скракан
[Tags|]

Читать телегиCollapse )
Link8 comments|Leave a comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]