Category: история

Хайрастый Гомер

«Цена Робин Гуда»: ненапряжная однодневка

Я поехал на «Цену Робин Гуда» с двумя конкретными целями (и честно задекларировал их в заявке): во-первых, посмотреть на легендарный «полигон Аджантиса»; во-вторых, посмотреть, как Абдула делает игры. А то до этого он был крут только на словах. Собственно, обе цели я успешно выполнил, поэтому остальное не важно. Но всё-таки расскажу подробнее.

Полигон

Полигон действительно весьма неплох, несмотря на его минусы. Да, он находится совсем рядом с посёлком (и даже частично в посёлке). В выходные в окрестных лесах тусили грибники, но особых проблем нам не создавали (один раз мы приняли грибника за игротехника-оленя, и еще один раз испугались, что к нам крадутся люди шерифа). Плюс на полигоне нет водоема, но зато есть колодцы. В отдалённые от колодцев локации мастера привезли большие канистры с водой.

Собственно, минусы на этом заканчиваются, начинаются плюсы. 2 часа езды на электричке и полчаса пешей ходьбы — для Москвы это очень гуманно. Готовая крепость (там был Нотингем). Какие-то овины с «римских» мероприятий (там была деревня). Домик с электричеством (мастерка). Плюс теперь еще появился «кабак» (ибо вряд ли его конструкции кто-нибудь разберет). Много разных дорог в лесу. Дофигища валяющихся дров (ибо туристы в такие места не ходят). Кстати, несмотря на это, мастера всё равно обеспечили игроков готовыми дровами, за что им хвала и почет.
Collapse )

UPD:
Вот, кстати, фотка меня. Автор - sleepy_f
Хайрастый Гомер

"Туманы Авалона": назад в 90-е

"Это была лучшая игра девяностых. Даже с Грибными"
(с)Лустберг про "Туманы Авалона"
Выбор игры

Вообще-то изначально я планировал ехать на "Диканьку". Даже билеты купил. Но, видимо, Высшие Силы были против этого. И с ролью нифига не понятно, и отгул на пятницу на работе хрен дадут... Поэтому, когда я узнал, что еще свободна олдовая роль Теона Грейджоя Мелеагранта, сомнения отпали - надо съездить на "Туманы". Ездить на питерские игры вообще очень полезно. А то западло получается - мастерим мы в Питере и, в основном, для питерцев, а якшаемся с московской тусовкой.

Как-то так получилось, что из нашего ближайшего окружения на игру подорвался только я один. Возможно, именно поэтому у меня много новых (точнее - хорошо забытых старых) впечатлений. Вот, например, с зимним "Вестеросом" такого не было т.к. мы, бастильцы, варились там в собственном соку.

Рыцарство

На мой взгляд, главная фича, которую главмастерица Эри сумела реализовать и которая выделяла "Туманы" среди других подобных игр, это рыцарство. Правила, хоть и были ужасными (см. ниже), основное направление игре всё же придали. "Туманы" оказались пронизаны духом рыцарства. Рыцари были главным ресурсом, главной развлекухой и главным источником замесов. Весьма сильно этому способствовали правила по боевке - они стимулировали индивидуальные поединки между боевыми персонажами. Даже такой никудышный файтер, как я, дважды бился на мечах. Да, оба раза я позорно просрал (Саксу-Алкуину и Ланселоту-Хъёрвинду), но это только укрепило мою веру в правильность подхода, ибо обычно народ боится ввязываться в сражение, если это не бугурт стенка-на-стенку.

Хотя, конечно, хреново, что правила стимулировали не брать с собой доспехи. Отсутствие оных (в первую очередь - шлемов!) привело к нескольким травмам.

90-е

"Туманы" не зря ассоциировались у многих с игрой из старых-добрых девяностых. Даже несмотря на то, что подавляющее большинство из нас в 90-е годы еще не играло ни в какие ролевые игры... :) Но увы - после прочтения правил казалось, что мы едем играть в настолку: "плюс хит" за благословение священником, охота в виде повязывания веревочек и т.п. Этого добра было 50 страниц. Зато игроки подобрались сплошь замечательные (спасибо мастерам за отличный кастинг), да и прогружены все были вроде неплохо. Поэтому народ тупо забил на "неудобные" правила, а в спорных моментах руководствовался здравым смыслом. Это, конечно, не очень правильно, но сработал принцип "из двух зол меньшее": зато игра определенно удалась.
Collapse )
Мистер Бобр

Большой "Мартин": мои пять копеек

На "Время королей" съездили весьма неплохо. Особенно мне понравился я. Не потому что я так офигительно отыгрывал Теона Грейджоя, а потому что у меня было много вещей со смешными названиями: удобный акетон (наконец-то пошитый), красивая черная кота с золотым кракеном на груди, а также золотой барбют для защиты самого ценного. Еще был золотой ксифос, но им я навосхищался еще в прошлом году. Очень во всём этом я себе нравился - дурацкое стоит носить именно ради самолюбования (к сожалению, фотокарточку смогу предъявить только после 29-го июля).

Поэтому игра, конечно же, удалась. Ибо всё остальное - от лукавого.
Collapse )
Мистер Бобр

"Ночь средневековья" - общие впечатления

Наконец-то осуществил очередную маленькую мечту - побывал в подмосковной Системе (т.е. под землёй, в легендарных каменоломнях Кисели). Неплохим поводом для этого послужила игра "Ночь средневековья". Сама игра, правда, вышла слабенькой, но двухдневное пребывание под землёй стоило того, чтобы в очередной раз съездить в Москву. Связного рассказа у меня всё равно не получится, опишу лишь несколько наиболее ярких впечатлений и мыслей:
Collapse )
ОК

Quo Vadis?

Ужоснах! Еще никогда еда и выпивка на играх не отнимала у меня столько времени. О вине и оливках я теперь даже думать не могу... Впрочем, сейчас речь не об этом. Я хочу выложить фотографию, которая наиболее полно отражает ситуацию, творившуюся на игре (а следовательно - в какой-то степени и в Древнем Риме 63-64 гг. н.э.):

Это только фрагмент фотографии. Под катом вы можете увидеть картинку целиком и в увеличенном размере.

UPD: Заменил "Превед" на "Salve" - так аутентичнее.
Collapse )
Хайрастый Гомер

Разные, совершенно не связанные друг с другом факты

1. Официально стал главмастером "Сигила". Сначала хотел написать отдельную мессагу о том, какие все мудаки, но сейчас эмоции схлынули. И вообще, начинаю задумываться - а правильно ли делать какие-либо записи (в ЖЖ, на форумах) под воздействием эмоций, или лучше сначала "остыть"? Бывает, сначала напишешь, а потом ужасаешься - ну и каша в голове была... С другой стороны, если писать на холодную голову - получается слишком сухо, читать не интересно. Дилемма...

2. Стала залипать клавиша "Ctrl". Именно залипать, т.е. нажмешь - а она держится вдавленной. Я к этому еще не привык, поэтому, когда не замечаю, получаются забавные ситуации. Один раз даже перезагрузился.

3. Побрал у мамы все серебряные перстни, которые мне налазят (и которые не жалко), - для своего персонажа на "Царя Тишайшего". Сегодня весь вечер примерял, а потом бегал в ванную - мазать палец мылом (если кольцо не снимается) пока он не успел опухнуть. Больших перстней мало, остается 3 свободных пальца. Надо в выходные съездить на развал в "Юнону" или трясти еще кого-нибудь.

4. Гакхан без бороды похож на Астерикса/Обеликса.

5. 14 июля - день взятия Бастилии. И выпадает сей праздник на день сборов в Ебург. Всякие мерзавцы предлагают праздновать его в Рахл-Умойре, т.е. приехать ко мне уже с вещами, а потом - сразу на вокзал. Я против. Лучше будем отмечать уже в поезде - 15-го...

6. В мессаге двухчасовой давности настроение - "рабочее", а в этой - уже "sleepy"...