?

Log in

No account? Create an account
July 27th, 2013 - Рахл-Умойр, башня Скракана [entries|archive|friends|userinfo]
Скракан

[ website | МТГ «Бастилия» ]
[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

July 27th, 2013

ЛОСТ: Остров, который мы потеряли [Jul. 27th, 2013|04:10 pm]
Скракан
[Tags|, ]

Это еще не отчет с «ЛОСТа». Это даже не рассказ об острове Медвежий, на котором прошла игра. Это история другого острова — на котором игра должна была пройти. Итак, добро пожаловать на экскурсию по острову Бурнев!

Я не стану писать про остров то, что можно нагуглить. Здесь — только уникальный материал.

Идея делать «ЛОСТ» пришла ко мне именно после того, как я узнал о существовании на Ладоге такого острова. Остров с кучей заброшенных военных объектов, и всего в 2 километрах от берега — то, что надо для ролевой игры!

Мы посещали Бурнев на протяжении 3 лет (с июля 2010 г.) — GPSили, делали фотки, строили планы. Мы даже видели, как менялся Остров.

Фотографии и поясненияCollapse )

Отрицание

Разумеется, мы всегда боялись, что сюда вернутся военные. 1 июня 2013 г. еще ничего не предвещало беды. А 14 июля (за 5 дней до игры и, что характерно, в День Взятия Бастилии) — пдуф! Мы (я, Тоха и Антон Полежаев) причалили с другой стороны острова, поэтому не заметили особых изменений (а изменения не заметили нас)...

Впрочем, даже когда мы увидели развевающийся российский флаг и свежепоявившиеся кунги, фаза отрицания еще какое-то время не покидала нас. Я даже думал, что мы просто скажем игрокам «не ходите по дороге там-то и там-то, обходите это место по лесу». Последующие 4 стадии (гнев, торг, депрессия, и наконец — принятие) уложились примерно в час — именно столько дали нам вояки на сборы. Мы оставили на Бурневе изрядную долю еды с логотипом «ЛОСТ», хе-хе (а потом снова докупали, т.е. не думайте, что у нас изначально её было столько!), и некоторое количество снаряжения.

Игра была перенесена на остров Медвежий (мы выбрали его за день до начала игры).

Медвежий

Таким образом, мы лишились основной фишки острова — прикольных объектов. Лабораторию «ЛОСТа» пришлось делать из бастильского шатра, а бункер с клавиатурой превратился в обычную «ролевую» локацию со стенами из ткани и дверью из веревочек.

Во всём остальном остров Медвежий оказался круче Бурнева.

Во-первых, он тупо больше и весь покрыт сложнопроходимым лесом, даже тропинок нет. А через Бурнев проходит дорога, по которой может проехать автомобиль — это даже на спутниковых картах видно. Т.е. все объекты игроки нашли бы довольно-таки быстро (впрочем, еще надо было бы открыть замки), а на Медвежьем уходила куча времени на перемещения.

Во-вторых, причаливать на лодке к Бурневу было гораздо труднее, чем к Медвежьему. У Бурнева прибрежное дно устилают острые камни, у Медвежьего — песочек...

Ну и в-третьих, перенеся полигон на остров Медвежий мы смогли позволить себе устроить мастерку в домиках на лодочной станции! С Бурневым такая фишка не прокатила бы, ибо он располагается в 12 км от станции. Изначально мастерка предполагалась на пляже напротив острова (туда же должны были прибывать автобусы с игроками). В итоге штаб МГ получился шикарный — мы жили в домиках, а готовили и бухали — рядышком, у костерка. Ну и конечно, поломанный мотор у лодки (а за игру он ломался 2 раза) доставил бы нам гораздо больше проблем, если бы мы тусили далеко от станции (ходка занимает 1-1,5 часа).

Не думайте, что я утешаю себя. И вообще — я не говорю, что на Бурневе игра получилась бы лучше или наоборот. Там просто было бы по-другому. Короче, «ЛОСТ» удался, а остальное — не важно.

P.S. Многие говорят, что на Остров надо вернуться. Еще бы. Там же наши консервы!
Link17 comments|Leave a comment

navigation
[ viewing | July 27th, 2013 ]
[ go | Previous Day|Next Day ]